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打牌

约 3 部
怪盗夜祭 封面

怪盗夜祭

アウトベジタブルズ

世の中には二つの憧れがあった。  「私も怪盗になりたい」という不道徳な憧れと、「私の財宝を怪盗に盗まれたい」という変態的な憧れ。 憧れるだけなら何の問題も無いのだが、両者は行動を始め、そして出会ってしまった。 その出会いは憧れをさらに燃え上がらせ、“夜祭”と呼称する巨大組織を裏社会に作り上げ、 『怪盗』を競技として成立させた。 そして、競技に指導者ポジションで参加する主人公(善四郎)と、 怪盗を目指した二人の少女の物語が始まる。 ~ 夜祭 ~  通常通りか、それ以上に警備された場所から用意された財宝を盗む競技。  プレイヤー(怪盗)は盗んだ物を全て自身の物に出来る為、やっている事は実際の泥棒と変わらない。  シーズン中に、どれだけ華麗に盗めるかで競い合う面もあるので、 プレイヤー(怪盗)は派手なコスチュームを身に纏うのが流行っている。

6.6Bangumi · 108 人
赢了客人就能拿到福利这种事是真的吗?~希望打工能快乐地赚钱~ 封面

赢了客人就能拿到福利这种事是真的吗?~希望打工能快乐地赚钱~

お客に勝てばボーナスが出るってホントですか?~バイトは楽して稼ぎたい~

【概要】  小樱是一名在赌场打工的女孩。  虽然打工的地方应该……并不是什么色情行业,但是这里有着只要穿上露出度相当高的cos服工资就会变高这样一个处于犯罪临界点的系统。  小樱倒也只是出于希望得到这份工资,但她到底对客人们的视线有自觉吗?  那么回归正题,今晚小樱的工作,在临近关门之时接到了一个邀请。  「与客人进行游戏,赢了的话就能得到薪酬福利。」  虽然听上去的氛围有些可疑,但是提出的金额冲散了小樱的思维。  小樱爽快地接受了邀请,但是这场游戏,要是输了的话到会遇到什么呢…… 【游戏内容】  操作樱,与三名客人用纸牌进行对决。  被客人夺得第一后即判定为败北Game Over。惩罚被定为用身体兑现。 【流程】 H场景数:3 【系统】 穿脱眼镜的选项(可以在标题画面切换) 对话快进,倒退机能 场景回想,CG阅览 本作品由Unity制作

4.6Bangumi · 21 人
召唤精灵 封面

召唤精灵

サモンスピリッツ

概要 RPGとカードゲームをミックスしたひとり用ゲームです。ジャンルはデッキ強化型カードゲームです。よくあるデッキ構築型ローグライクとは異なり、カード資産はリセットされません。カード資産は半永久的に蓄積しつづけるので、ゲームプレイを通じて多くのカードを収集し、じっくりデッキ構築を考えたい人におすすめです。 本作の中核にあるゲーム体験は「デッキを構築する楽しみ」です。様々なカードやスキルを様々な組み合わせで遊べるようにデザインしています。制作者は超長期(20年以上)にわたって、多くのカードゲームをプレイし、研究してきました。本作の自由なカスタム性はこれらの研究の集大成と言えます。 テストプレイでは、パワーバランスに気を遣って調整しました。実際、制作チーム内での入念なテストプレイを経て、何枚かの強すぎたカードにはナーフを施しました。同じように、弱すぎたコンセプトにはアッパーを施しています。 昨今、RPG型のカードゲームが増えていますが、本作のゲームデザインは同ジャンルの中でもハッキリと差別化され、やりごたえのあるものになっていると断言できます。 ゲームの流れ ゲーム内では、バトルを行うと「都市内順位」が勝敗により上下します。「シナリオ」を進めながら、「都市内順位」を「1位」にするのがゲームの大きな目標です。 「シナリオ」はターン制ADVです。1イベント=1ターンです。ターンごとに複数のイベントが出現し、プレイヤーはその中からイベントを自由に選択できます。イベントの出現条件は様々であり、動的に変化します。 規定ターン内に「都市内順位」が「1位」にならなければ、ゲームオーバーになります。しかし、このとき、カード資産はすべて次のプレイに引き継げます。「都市内順位」もその時点での「都市内順位」に応じて、次のプレイでは上昇補正がかかります。つまり、同じようなプレイを何度も繰り返す必要はありません。着実にゲームクリアに近づけます。 テストプレイでは、カードゲーム未経験者~経験者まで総じて、多くのプレイヤーが2~3周目でシナリオをクリアしていました。メインシナリオのクリアまでに必要な時間は約8時間(Hイベントをコンプリートする場合は+2~3時間)で、ゲームの難易度は「標準」~「やや簡単」です。 Hイベント 「都市内順位」と独立したフリー対戦として、ヒロインたちとの「ガチバトル」があります。ここでヒロインに勝利すると、Hイベントが発生します。ここでの勝敗は「都市内順位」に影響しないので、気負わずに勝負できます。 ヒロインと「ガチバトル」を行うためには、「シナリオ」で好感度を上げる必要があります。多くのヒロインには、3段階のバトルイベントがあります。段階に応じて、ヒロインたちのデッキはより強化され、バトル後エッチイベントもより淫らになります。 エッチ傾向は「純愛」です。1:1のいちゃラブや合意エッチが主になります。ヒロインがかわいそうな目にあうことはありません(男主人公から強引に迫られることはあります)。  ヒロインは6人(メインキャラ5人+隠しキャラ1人)で、Hイベント数=HCG数は15です。商業レベルのエロゲーをベンチマークにし、1枚絵のクオリティにこだわっています。同人エロRPGにしてはめずらしく、背景イラストをつけているのは、その姿勢のあらわれです。むやみやたらとシーン数を増やすのではなく、少数精鋭での抜きを目指しました。  Hイベント1回あたりのテキストは1500~2000字程度です。ひとつひとつのイベントにエロのテーマを定め、それらを短すぎず長すぎない量で表現しています。過程と雰囲気を味わいつつ、最高の状態でフィニッシュしたい方にオススメです。

5.5Bangumi · 4 人
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