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恐怖解谜

约 6 部
探灵直播 封面

探灵直播

廃深

【概要】 本作为解谜脱逃之冒险游戏。角色人物需逃离杀人玩偶的魔掌,并在废弃饭店里寻找相关逃脱之线索。 玩家的每个决定都将影响两个女孩的生死。 【故事】 在樱井的提案下,身为实况主的生驹、樱井和白石三人前往知名恐怖景点「伊邪那美酒店」拍摄些鬼影幢幢的影片。原本她们只是想渲染些特效,能够平安无事地结束拍摄就好,没想到...   在摄影期间,走散的生驹被突如其来的人偶给袭击,之后一直徘徊在酒店里的三人也不断地受到人偶的袭击,为何始终会走不出酒店呢? 究竟真能逃得出酒店呢? 在废弃饭店里的直播即将开始... 【系统】 ■谜样般的人偶,外加上突如其来的追杀!赶紧逃离废弃的饭店! 在废弃饭店里到处探险时,一身血渍拿着斧头的人偶,开始追着直播的三人! 当遇到人偶时,必须要赶紧逃开、或是藏身避开人偶的追击。要是被一刀给劈下,必死无疑。 (游戏结束) ■善用提示和道具,这些将能协助找到逃脱的线索! 在废弃饭店内寻找各项道具和提示。 搜索房间内的各个角落,以获得相关的提示。 这将大大改变这些女孩们的命运... ■这是诅咒! ?直播的女孩们面临到危及生命的生存危机! 在废弃的饭店中将面临各种危机。调查周遭以获得相关的线索,善用道具化解生存的危机。 你甚至可以在她们最危机的时刻,伸手触碰她们...这难道也是种诅咒! ?

5.9Bangumi · 79 人
魔女之家MV 封面

魔女之家MV

魔女の家 MV

《魔女之家》原版发行于2012年,是一款传统的日式恐怖RPG游戏,内含大量解谜元素和惊吓元素。《魔女之家》尽管与《恐怖美术馆》和《青鬼》等作品同属一类,但是像素画风巧妙地掩藏了游戏的恐怖之处,惊吓效果更为出色。  《魔女之家》“几乎”每一个地方都设有陷阱,薇奥拉随时都有可能突然丧命,时刻绷紧玩家的神经。你不知道什么时候就会发生什么事情。 《魔女之家MV版》全面提升了画面质量,即便是非常熟悉本作旧版的粉丝玩家,也会眼前一亮。此外,玩家完成重置版本的基础难度之后,还可以选择新的难度模式,体验新的事件。 重要亮点 *画风全面革新,游戏令人胆战心惊之余不失赏心悦目。 *可以解锁新的难度模式,含有新的事件和对话。 *内含暴力血腥内容,容易受到惊吓的玩家不宜体验,建议玩家自行判断是否体验游戏。 *死亡无处不在,薇奥拉稍有不慎,就有可能丧命。 *玩家解谜时,需要仔细思考如何使用相关物品。 *存档点位置固定(多多留意说话的黑猫)。 *操作便捷,可以对角线移动。推荐使用手柄。 *强烈建议游戏时佩戴耳机。 开发团队寄语 大家好,我是《魔女之家MV》的制作人Fummy。 我们终于准备好发行这款游戏了,我非常开心。 《魔女之家》原版发行于2012年,《魔女之家MV》采用RPG Maker MV,对原作进行了 重制。 我们重新制作了地图图块和角色立绘等所有画面内容,并且努力增强了《魔女之家》的游 戏氛围和2D美感。相较原版,这一版本花费了我们五倍的时间,但是也让我们终于心满意 足了。 我们不仅提升了画面品质,还添加了两个游戏难度模式。 第一个难度模式比较容易上手,人物死亡之后直接可在原地继续游戏。另外一个模式相对 更难,玩家达成游戏的真实结局之后才能解锁。 “正常难度模式玩得不够爽……” “我觉得很多死亡点并不容易触发。” 如果你有诸如此类的想法,推荐你尝试一下新增的第二个难度模式,说不定还会了解到“ 她”更多的故事…… 《魔女之家》的世界重获新生,我们衷心希望这款游戏能够受到大家的喜爱。 发行团队寄语 我是Dan Stern,DANGEN Entertainment的Scholar of the First Deal(听起来很花哨,实际负责帮助开发团队发行游戏)。 日本的16比特恐怖游戏历史比较悠久,因为早在任天堂红白机时代,日本玩家就已经能够接触到很多类型的游戏,而我在小的时候接触的游戏并没有这么多种类。几年前,我看到了《魔女之家》,才明白16比特恐怖游戏的惊悚效果丝毫不输高清3A级3D大作,也明白了像素画风和恐怖并非水火不容,主要取决于创作者把握游戏氛围和惊吓时机的能力。Fummy桑这方面的能力无可挑剔,我从来没在哪个游戏里面死得这么爽过。 我听说自己最爱的这款独立恐怖游戏要出重置版之后,特别激动,DANGEN和Fummy达成合作之后,我更是欣喜若狂。《魔女之家MV》的游戏体验与原版完全不同,大家完成一周目之后,肯定会特别喜欢新增的游戏内容。 祝大家死得开心!

7.1Bangumi · 81 人
致亲爱的○○ 封面

致亲爱的○○

親愛なる○○へ

进了大学、独自生活着的一名女性,司。 然而打从一星期前开始,她便开始在家收到来自未知寄件人的信或礼物。 写着“给挚爱的妳”,这难道是跟踪狂所为……? 承受着恐惧感接踵而至的同时,司开始查明在自己身边发生了什么事。 这个跟踪狂是人类吗?又或者是—— 根据主角做出的举动或选择而累计下来的“恐惧度”高低, 最后结局将会多重分歧。 游戏有三种结局(1个GOODEND、2个BADEND)。

6.8Bangumi · 32 人
八千代之结 封面

八千代之结

ヤチヨノキヅナ

在黄昏时刻,黑暗似乎要吞噬一切。《八千代之结》是一个讲述两位要好的女生无意间落入另一个次元并互相分离的日式惊悚故事。她们需要逃离邪恶的怨灵、进行探险与解密,并最终揭开背后的真相,让她们重逢吧! 夕阳西下的放学后,正在准备回家的“千代”和她的好友“明里”突然间面临着整栋大楼被一阵大地震摇撼。 她们的脚下崩塌,使她们跌入无底的黑暗之中。当千代再次醒来时,眼前是一座异界化、完全改变了的街道。 为了寻找失踪的朋友并试图逃脱,她开始了这场惊悚的探索。 在游戏中,玩家必须仔细探索周围环境,随时准备躲藏和逃离怪物。有时需要保持潜行,而其他时候可能需要全速逃跑。 除了敌人,你还必须避开陷阱,找到物品,解决谜题,甚至切换到另一个角色以进一步取得进展。玩家可以自由切换角色,根据需要采取不同的策略。 - 自定义你的恐怖体验:随时调整恐怖事件的强度。你甚至可以选择逃脱事件的难度,改变你逃离敌人的时间。 - 提示系统:启用提示来帮助解决谜题。 - 文件系统:广泛的数据库列出了你遇到的每个角色以及你找到的每个重要术语、物品和笔记。 - 文本日志:如果你错过或忘记了重要的对话,可以在文本日志中查找。

6.8Bangumi · 18 人
邪祟之月~凌辱恐怖探索游戏~ 封面

邪祟之月~凌辱恐怖探索游戏~

祟りの月 ~凌辱ホラー探索ゲーム~

ストーリー 祟りの月 ~凌辱ホラー探索ゲーム~ [つっきーのお茶会] ーー助けを求める少女のために 子供に加護を与える優しい神様・雪音 その彼女の住む神社に助けを求める少女の声がひびく 邪悪な気配に満ちた異空間から届く声に、危険をかえりみず飛び込む雪音 おぞましい祟りで力を失いながら、それでも雪音は少女のために呪われた屋敷を探索するのだった どうして屋敷は呪われたのか? 助けを求める少女はどこにいるのか? ーー雪音は祟りの屋敷の謎を解き、から少女を助け出すことができるのか

5.9Bangumi · 23 人
白昼梦 封面

白昼梦

白昼梦

【Truth is blind love.】 去探视住院发小,转眼间廖沉却发现已经不在原本的世界。 扭曲的病院,四处游荡的怪物,还有他忘记的一切——与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回【记忆】,就能离开这个恐怖的世界……是否,能如他所愿? 【主,我前来忏悔。】 【愿您宽恕我的不敬,愿您原谅我的罪恶。】

5.4Bangumi · 7 人
已经到底啦,试试其他筛选条件吧。

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