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中澤工

约 16 部
时空轮回 封面

时空轮回

Ever17 -the out of infinity-

infinity系列第二部 本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动 未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧 公元2017年5月1日 12点51分 浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中 7名男女突然被封闭在其中。 食物、水、氧气 在逐渐地减少。 生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。 LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤 支撑不了几日的样子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封闭的空间,有限的时间内 7个人不断地寻找着出路。 他们相互帮助,相互鼓励 克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。 不知道这应该是爱情还是友情。 然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。 事件的全貌在逐渐地被揭开。 在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。 所有的事实,都在向着一个方向聚集。 对生的渴望……对死的恐怖。 无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局 在这里又能够获取什么呢? 失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中, 最后,到底映着的是什么……?

9.1Bangumi · 9,976 人
Remember11:无限轮回的时光 封面

Remember11:无限轮回的时光

Remember11 -the age of infinity-

本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。 继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。 贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……? 主要角色,舞台全部重新制作。 虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。 本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。 当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。 本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。 当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。 本作不是恋爱AVG。 真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。 当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。

8.9Bangumi · 4,717 人
秋之回忆2 封面

秋之回忆2

Memories Off 2nd

一切由误会开始…… 这故事发生在第一集前代“澄空町”邻近的“樱峰町”内,主角伊波健是一名平凡的高三学生,由于其父亲去年五月开始已一直忙于工作,所以留下了主角一人住在公寓“朝风庄”内。他有一位可爱的女友叫“白河萤”,由圣诞开始交往,两人一直相处融洽。可是暑假的一天,却发生了一些小误会,已令他们二人的恋情起了变化 ……

8.1Bangumi · 1,946 人
I/O 封面

I/O

I/O

本作是GNsoftware brand的第一个原创新作。 制作方面,都是由在各领域有很高评价的实力派菁英担纲开发,希望能够超越以往的作品,受到广大游戏迷喜爱。 公元2032年4月26日星期一凌晨0点12分 巨型都市:东京 观测到了大约三年不见的月全食。 这原本只是一个普通的天文现象,却引发了完全无法预测的[某种古怪现象] 不知为何,就像与之相呼应一般 蹊跷的案件,恐怖活动和网络犯罪频繁发生…… 实与虚错综的混杂在一起。 就好像生活在梦境中一般。 有什么开始失控了。 谁也看不见的地方,谁都知道的某些东西。 这是,在那样的世界生活的少男少女们的,邂逅和离别的故事。 然后…… 开始代表着终结,而终结又是新的开始。 你在找寻着,我的双瞳和身姿 我在找寻着,你的身姿和双瞳 最先开始寻求对方的,究竟是。。。谁呢? 这是一个找寻的故事。

8.1Bangumi · 1,049 人
Root Double -Before Crime * After Days- 封面

Root Double -Before Crime * After Days-

ルートダブル -Before Crime * After Days-

西暦2030年9月16日 午前6時19分。 『鹿鳴研究学園都市』の郊外、 湖畔にそそり立つ、巨大な科学研究施設『ラボ』にて、 『事故』、発生……!  かくして、ラボの地下に9名の男女が閉じ込められた。 刻一刻と死が蝕んでいく世界。固く閉ざされた出口。 頻発する不可解な現象。多くの謎。 そして……閉鎖空間の中で発生した、猟奇的な大量殺人。 この超極限状態から抜け出す鍵(ルート)は2つ―― ラボの中で記憶を失ったレスキュー隊の隊長――笠鷺渡瀬。 渡瀬の視点で繰り広げられる、9時間の脱出劇。 ラボに閉じ込められた高校生――天川夏彦。 夏彦の視点で追想される、事故発生までの6日間の軌跡。 2人の思惑、2つの記憶が重なるとき――全ての真相が明らかになる。 果たして、9名全員が無事生還できる道は、残されているのか?

7.7Bangumi · 596 人
第七夜:无限轮回的终结 封面

第七夜:无限轮回的终结

Never7 -the end of infinity-

本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。 “为永恒的悲伤划下句点──” 主角石原诚从一场噩梦中惊醒。 在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。 为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束…… 然而,命运的齿轮在4月6日开始转动。 那一天,内心的不安化作绝望,预感演变成惨剧。 永远无法迎来第七日的清晨,而悲剧仍不断重演。 诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓。 本作于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。 但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。 因此,本作从PS版的玩家那里,听取了许多期盼那个神秘破解的意见。 并于2000年11月23日在Neo Geo Pocket Color平台上推出了「INFINITY cure.」,追加增补破解部分的剧本,起到了故事的『完结篇』的作用。(还有,在NGP版上面追加的剧本里面,在高潮部分过后,会安排完全不同的情节。) 2000年12月21日于DC上,本作首次以「Never7 -the end of infinity-」的名称发行了完全版。

7.1Bangumi · 968 人
向日葵:天空鹅卵石 封面

向日葵:天空鹅卵石

ひまわり -Pebble in the Sky-

PC版・製品情報: キャラクターグラフィックを空中幼彩さんのイラストに刷新 各所にイベントCG追加 主人公を含めフルボイス化 セックス描写など危険なシーンを差し替え 背景などフリー素材を使用していた箇所を新規素材に差し替え OP/EDムービー刷新&ボーカル曲追加 ワイド画面化 ひまわりの舞台裏を描いた小説『こもれび』『かげろう』をビジュアルノベル化して収録 前日譚『2048-2050』を追加 用語集/年表を追加

7.7Bangumi · 545 人
秋之回忆 二重奏 封面

秋之回忆 二重奏

Memories Off Duet

自1999年KID制作发行至今,早已被恋爱AVG玩家们奉为圭臬的“秋之回忆”系列,以动人的剧情故事,优美的配乐,每每激起玩家心中的涟漪。“秋之回忆Duet”集结了秋之回忆最经典作品,共收录了两部正传“秋之回忆”、“秋之回忆2nd”,以及两部前传“Pure”、“雪萤”。玩家将再次扮演开朗爱搞笑的“三上智也”与沉着冷静的“伊波健”,重温经典的高中时代青涩恋曲。

7.8Bangumi · 291 人
秘密游戏 第二舞台 封面

秘密游戏 第二舞台

リベリオンズ Secret Game 2nd Stage

 周囲を山に囲まれ外界から隔絶された廃村、「阿尾嵯(アオサ)村」。  建物は朽ち果て、無人の廃墟となったその場所に14人の若者が集められた。  彼らは首輪に仕掛けられた爆弾と、一台のPDAによって、否応なしに「ゲーム」へと巻き込まれていく。  「ゲーム」のルールは、それぞれの参加者に与えられた特定の条件を達成すること。条件をクリアするためにあらゆる行為は正当化され、参加者同士が殺し合うことすら許容される。条件を満たせなければ首輪が爆発してプレイヤーは命を落とす。  生き残るために仲間を作るか、裏切りを恐れ孤独を貫くか、それとも―――  PDAに搭載された特殊機能と、フィールド内に設置された各種の銃火器を駆使し、生き残りをかけた過酷なデスゲームが始まる。  世界から見放された廃墟の村で繰り広げられる、14人の少年少女が辿った最期の記録。信頼と裏切り、嘘と真実が渦巻くこの舞台で、何を得て、何を失うのだろうか。  ―――ここにまた、新たなる「ゲーム」の幕が切って落とされた。

7.3Bangumi · 235 人
繁星降临夜的魔女法尔内斯 封面

繁星降临夜的魔女法尔内斯

星降る夜のファルネーゼ

王都の中央にある教会の一室。 主人公・エトワール は緊張した面持ちで、“星狩り”の開廷を待っていた。 「大丈夫だ。 先に依頼人の身体は調べてもらったわけだし、星座は刻まれていなかったんだ……」 “占星術師”となって、初めて自分で受け持つ“星狩り”。 「しっかりしろ! 自分が守らなければ、依頼人を救えないんだぞ……」 そして、開廷。 しどろもどろ、なんとかかんとか、ギリッギリセーフで依頼人の無実を証明できたエトワール。 しかし、未だに事件の犯人の姿は見えない。 いったい誰が……。 「お兄さん、見てましたよ。 まさに首の皮一枚ってトコでしたね!」 現れたのは…… 犬を連れた魔女 !? 「ふっふっふ…… アタシが来たからにはもう大丈夫。  この事件、ご先祖様の名に賭けて、まるっと解決してさしあげますよ!」 「一つ聞きたいけど、君が犯人……じゃ、ないよね?」 たった一つの真実見抜く、見た目は子供(っぽい)頭脳も子供(っぽい)の凸凹コンビ。 世界に “星空” を取り戻します!

6.5Bangumi · 74 人
世纪末之诗 封面

世纪末之诗

世纪末之诗

还记得在泡沫经济破灭后的东京,中国少年与日本少女那场并非“恋爱”的邂逅吗? 自那以来,10年光阴过去。 泡沫经济的破裂,一个时代迎来终结。 自那以来,5年时光过去。 由原班人马带来的《泡沫冬景》正统续作,再次向视觉小说表现力的极限发起挑战。 ============================================= 从1988到1999 再一次 「并非恋爱」的邂逅 〓Nekoday完全原创最新作〓 ◤终末青春群像AVG◢ 「 世纪末之诗 」 末世预言。就业冰河期。秋叶原系。Para Para舞。 失落与迷茫的时代。 无人知晓的人生终旅—— ——时代背景—— 1999年,千年世纪之交。 亚洲金融风暴、千年虫问题、地铁沙林毒气事件、就业冰河期、98大洪水,以及世界末日的预言…… 一个蹒跚学步的时代,正静悄悄向我们走来。 最后与最初。于此刻,在此地。 “中国人”和“日本人”,又一次上演“并非恋爱”的邂逅。 ——故事简介—— 1999年伊始,二十世纪末期。 大预言的征兆, 似乎正逐步映照着现实世界。 在中国,因为百年难遇的大洪水灾害, 名为林春萱的女孩失去了血脉相连的家人, 只落得举目无亲、天涯孤独。 在日本,泡沫经济的热潮破裂、 失业率攀升的社会氛围, 让名为樱井绘美的女孩也不得不直面 高中毕业后的人生抉择。 虽身处不同国家,但年龄相仿的 两人还有一个共同点: 同为先天性心脏病病患。 然而,绘美于10年前幸运得到了医治; 春萱却因为手术的屡次失败, 只剩下不足一年的余生。 因缘际会之下,她与她在东京邂逅。 命运相似、却又截然不同的两人。 语言不通、性格也显得迥异的两人。 最后的人生短途旅程。 而等待在世纪末尽头处的未来, 眼下还无人知晓…… ——制作团队—— 剧本:片冈智 人物设计:Werkbau 概念设计:大石龙子 色彩设计:饼铃工坊 背景美术:青叶 后期摄影:朱玉耀 音乐:bermei.inazawa 主题歌:anNina LOGO设计:かき文字デザイン UI设计:幕夏 程序:银河伪少年 故事原案&导演&制作总指挥:古落 视频协力:犹格网络 特别协力:LSP企划屋 开发:Nekoday ——衍生物语—— 「在世纪末的尽头 踏上最初与最后的旅程」 本篇里出现的架空游戏, 却要实际做成番外DLC?! 在《世纪末之诗》的故事中,二十世纪末年的秋叶原为主要舞台。 在这御宅文化的黎明期里,也将登场复数个架空游戏。 然而——却不仅仅只是“架空游戏”。 无数个“作中作”,将化虚构为现实。 每一部“架空游戏”,都将一一制作为“实际存在”的番外DLC! 作品的内外彼此连结,两个时代互相呼应…… 每一部“架空游戏”,都将邀请业界资深写手倾力负责! 共计二十部作品合集,共邀二十名创作者倾情参与! 二十世纪×二十个故事×二十人 1999年・千禧世纪终焉。 这是现实,抑或虚幻? 接下来的“故事”—— 还请由你,来逐一见证。 在《世纪末之诗》本篇上线后将计划逐次更新。 特邀写手阵容(姓氏原文首字母英文顺序排列): 早狩武志《跨越群青的天空》 《潮风消失之海》 卑影紫《BALDR SKY》 《超电击冲锋卫士》 桐月《黄昏的禁忌之药》 《月影魅像》 木绪那智《苍之彼方的四重奏》 《Sanarara》 绀野Asta《ATRI》 《在这苍穹展翅》 三浦洋晃《Memories Off 2nd》 《L@ve once》 元长柾木《sense off》 《匪徒共和国》 中泽工《终天教团》 《Ever17》 七乌未奏《StarTRain》 《隙间樱花与谎言都市》 新岛夕《Summer Pockets》 《想要传达给你的爱恋》 西田一《女装山脉》 《女装百合田》 禾刀乡(codeX)《瞬旭的泰尔西亚》 《时钟塔的贞德》 大槻凉树《度过终末的方式》 《蝇声之王》 濑尾顺《杀恋》 《硬要无视与你的未来》 濑户口廉也《Hira Hira Hihiru》 《SWAN SONG》 朱门优《从晴朗的朝色泛起之际开始》 《终有一日愿遂彼空》 籐太《玉响未来》 《千恋*万花》 海原望(Liar-soft)《徒花异谭》 《Butterfly Seeker - 寻蝶者》 漆原雪人《樱花、萌放。》 《五彩斑斓的世界》 神秘嘉宾(未公开)

4.4Bangumi · 10 人
Myself ; Yourself 封面

Myself ; Yourself

Myself ; Yourself

在游戏内是采用双主角制,但在动画是以佐菜为第一主角,在游戏未推出前,便先播映的改编动画,主角日高佐菜是一位正在念公立高中的的16岁少年。 他在小学五年级以前一直生活的小镇因为双亲的工作关系而搬家到东京。故事便由一个误会一个巴掌所展开——

6.4Bangumi · 62 人
思念的碎片 -Close to- 封面

思念的碎片 -Close to-

想いのかけら -Close to-

故事简介    元树与女友游那在约会归途中遇到了倾盆大雨,而游那仿佛看到了谁的身影而冲到雨中。这时一辆疾驶的轿车向游那冲去,为了救下游那,元树被车撞倒失去意识……   在医院醒来的元树,惊奇的发现自己已经陷入了灵魂出窍状态。为了在仅存的2周内成功返回肉体令自己复活,元树与四名女孩开始了一段奇妙的接触。在与她们接触的过程中,一些隐藏在记忆深处的事件逐渐苏醒。究竟元树与她们之间有怎样的过去?元树与她们又将有怎样的结局?来自几位美丽动人的女孩的思念的碎片,最终能否将元树从灵魂出窍的状态拯救出来?

7.0Bangumi · 84 人
World's End Club 封面

World's End Club

ワールズエンドクラブ

東京のとある小学校に、全国から落ちこぼれだけが 集められた“ガンバレ組”と呼ばれるクラスがある。 “れいちょ”たちはそんなクラスに所属する、 ちょっと変わった子どもだ。 ある夏の日のこと。 彼らが修学旅行に向かう途中、 乗っていたバスが落石事故に巻き込まれる。 目覚めると、そこは海中に建造された遊園地。 だいぶ前に閉園し、人気のない寂れた 廃墟のような場所に”れいちょ”たちは閉じ込められる。 そこで、どこからともなく現れた謎のピエロに、 仲間どうしで“殺し合いのゲーム”をするよう命じられる! 事態を飲み込む間もなく、 その命がけのゲームに巻き込まれる一同。 このあまりに異常な局面を、 子どもたちだけでどう乗り切っていくのか? 生き残れるのは何人なのか? そして……誰が、何の目的で、 こんなゲームを始めたのか? このゲームが終了するとき、 誰もが想像を絶する場面の目撃者になる……!!

5.3Bangumi · 109 人
Punch Line 封面

Punch Line

パンチライン

『パンチライン』は、豪華スタッフが集結したことで話題のアニメ。先日の先行上映試写会でゲーム版が発表され、脚本を担当する打越鋼太郎氏へのファミ通.comのインタビューでも、原案が打越氏のゲーム用企画で、アニメのゲーム化でも、ゲームのアニメ化でもない、同時進行の連動企画だったことが明かされた。

4.9Bangumi · 15 人
Root Double -Before Crime  After Days- Xtend edition 封面

Root Double -Before Crime After Days- Xtend edition

ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition

新エンディングへ至る分岐(Xtend route)の追加。 最終√の中に、新たな分岐――『エクステンドルート』が追加されます。 エクステンドルートに進むと人間模様に変化が生じます。主に、夏彦と渡瀬の関係に変化が……? さらに、エクステンドルートの結末には、2つの新エンディングが含まれています。 クライマックスの展開をテンポアップ。 皆様からご意見の多かった√Bおよび最終√のクライマックスの展開を見直しました。 結末に向けてよりテンポよく進行します。 √Bは終盤の描写を調整、最終√はRAMシステムの構成を全面的に組み替えました。 構成の変更によって最終盤における『2度目に発生するRAMシステム』は発生しなくなり、 従来版とは異なる流れで物語が描かれます。 クリア後の楽しみ――拡張エピソード(Xtend episode)。 最終√から除かれた『2度目に発生するRAMシステム』は、『エクステンドエピソード』という名で、クリア後のオマケエピソードとして収録されます。 また、従来版には存在しなかった『夏彦のRAM』が新たに用意されます。 物語を終えたあと、登場人物達をより深く知るためのショートエピソードとして楽しめます。 この3つ以外にも、ゲームシステムの改良(プレイアビリティの向上)など、多方面にわたり調整と拡張を行っております。 ここに掲載された3点のCGは新規PVに用いられるイメージカットで、3つの拡張要素を象徴する内容になっています。

7.4Bangumi · 34 人
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