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|Yuri|

约 16 部
亲吻那片花瓣:我的王子大人 封面

亲吻那片花瓣:我的王子大人

その花びらにくちづけを わたしの王子さま

系列第二作。 北嶋枫很不喜欢引人注目的感觉。于是梳着普通的发型,总是在一边看书,意在躲避人们的视线。可是她从小到大每年都会被选为班长,被同学们以及大小事情包围着。在一个依旧让她苦恼的日子,她偶然听说低年级转来一位儅模特的新生,便好奇的去查看。谁知那个新生一见到他,就很亲密地扑向了不知所措的枫。

6.4Bangumi · 280 人
亲吻那片花瓣 ~爱上你的幸福~ 封面

亲吻那片花瓣 ~爱上你的幸福~

その花びらにくちづけを あなたを好きな幸せ

亲吻那片花瓣 系列第五作。本作接续第三作的结尾开始。 川村玲绪的数学成绩不幸挂了红灯。她的恋人泽口麻衣毅然承担起了责任辅导她的数学成绩,为了鼓励她,二人约定“只要考试合格麻衣就要给玲绪一点奖励”。玲绪也成功的达成了,而就在某一天,玲绪突然被班主任叫出教室谈话,回来之后,整个人就变了,无论麻衣如何追问谈话内容,玲绪始终不肯说出,因为这样而开始争吵,二人之间的不信任感,使得感情渐渐出现了裂痕。/中文维基

6.9Bangumi · 213 人
亲吻那片花瓣 ~珍爱的相片~ 封面

亲吻那片花瓣 ~珍爱的相片~

その花びらにくちづけを 愛しさのフォトグラフ

故事情节 枫和纱良不知不觉已经变成了学校公认的情侣,枫以自己的努力赢得了学生中相当的人气。而纱良的模特生涯也在进行中,随着她不断地走红,拍摄的工作也越来越紧张与繁忙,以至于必须要使二人暂时分开一阵子的地步。但是枫如此的喜欢纱良,不禁感到自己已经越来越不舍得离开她了。

6.6Bangumi · 195 人
发明工坊2 重现天空之城的荣光 封面

发明工坊2 重现天空之城的荣光

蒼い空のネオスフィア

世界統一戦争の後、荒廃の一途をたどっていた空中王国・ネオスフィア。今や「神聖王国」と呼ばれていた頃の面影は無く、地上との交通・交易手段であるEシップの便数も減る一方であった。 王国の最高意志決定機関である元老院はその手腕を以て王国の再建に当たらせるべく、伝説の古代文明技術「Eテクノロジー」を復活させた稀代の天才発明家プロスペロ・フランカを招聘することを決議しプロスペロの許へ召喚状を送るが、その慇懃無礼な召喚状に応じて王国へやって来たのはプロスペロの孫娘・ナノカであった。元老院議長・グリャマンはこんな小娘に何が出来ると怒りを爆発させるが、ナノカは王国内で誰も修理が出来なかった幼き女王・エリンシエの両親の形見であるアカハナ・アオヒゲを修理したことをきっかけにエリンシエからの勅命として王国の再建を要請される。

7.6Bangumi · 106 人
百合二重奏 封面

百合二重奏

ソルフェージュ

《百合二重奏》(日语:ソルフェージュ)是日本工画堂工作室所发行的音乐冒险游戏。 《百合二重奏》的Windows版于2007年12月21日在日本地区贩售,另一名称为﹝音感训练~甜蜜和声~﹞,PlayStation Portable版由GungHo Works所发行,并命名为《百合二重奏 ~Sweet harmony~》(ソルフェージュ 〜Sweet harmony〜),于2008年12月18日贩售。台湾地区的繁体中文版由松岗科技代理,于2009年7月24日贩售,香港地区的繁体中文版由光谱资讯代理,将于2009年暑假贩售。 2009年11月5日发售 Fan Disk《百合二重奏 ~La finale~ 》(ソルフェージュ~La finale~) 木漏れ日のような柔らかな日々―― 女の子同士の友情を描いた工画堂スタジオの新作ミュージックアクションADVが登場。 舞台となるのは、古くからある名門女子校の『桜立舎学苑』。主人公たちは、この学校の音楽科に属する生徒。 誰もが憧れる素敵な先輩。想いを秘め、あくまでも友達として接する女の子。どこか憂いのある謎めいた先輩。 そんな少女達が織り成す物語をキャラクターデザイン『椋本夏夜』が描き、『榊原ゆい』が歌う!

6.2Bangumi · 34 人
夏日共鸣 封面

夏日共鸣

夏の日のレザナンス

現代。夏。田舎。 少女。出会い。不思議。携帯電話。 恋。 世界。

5.7Bangumi · 63 人
处女宫:栗发的潮吹少女们 封面

处女宫:栗发的潮吹少女们

処女宮 〜栗毛の潮吹少女たち〜

聖マリエル女学院。 都心から離れた郊外の丘の上に建つこの学舎は、かつてはシスターを育成するための修練院だったという。 時代が移る中で一般的な教育施設に変わる際、西洋思想の先取りとばかりに地元の有力者達がこぞって自分の娘を通わせた。 その結果、膨大な寄付が集まり、学院は急速な発展を遂げる。 現在ではそのような派手さは失われ、寄付によって建てられた様々な施設に当時の栄華を偲ぶのみ。 通学する生徒も普通家庭の女子が殆どを占めている。 友原春菜も、そんな生徒の中の一人。 仲の良い友達や後輩に恵まれ、代わり映えはしないが、それなりに楽しい学院生活を送っていた。 そして卒業式も近いある日、彼女は後輩から一冊の本を渡される。 内容は、女の子同士の激しい恋愛を描いた小説。 規律の厳しい学院内にあって、それは禁書とも言うべき存在だった。 初めて知る世界に戸惑いながらも、胸の奥に何かが芽生えるのを感じる春菜。 「こんなの、イケナイ事なのに……」 本の事が気にかかり、生活のペースが乱れてゆく。 そして、あろう事かその本を教室に置きっぱなしにしてしまった。 「誰も見ていませんように……」 神様に祈りつつ教室の扉を開ける。 そこには、本を読んでいる幼い少女が一人いた。 その、ひたむきな様子からは崇高ささえ感じられる。 しかし、少女が読んでいるその本は、 その本は……。 呆然とする春菜に、不意に少女が問いかける。 「これ、あなたの?」 「……」 何も言えず、頷くことしか出来ない春菜。 少女が近づく。 身体が動かない。 「あの……」 見知らぬ少女に呼びかけようとしたその時、 「!?」 夕日が差し込む教室で、春菜と少女は口付けを交わしていた。 時を同じくして、囁かれ始める一つの噂……「処女検査」。 聖堂内にあるという、異端者を尋問する部屋での身体検査。 堕天使に惑わされ、色欲の虜となった生徒の粛清。 数年前に行方不明となったという女生徒の話。 同じことの繰り返しと思っていた日常が、急速に動き出す。 膨らみかけの蕾のような少女の身体に、性の洗礼が襲いかかる。

7.1Bangumi · 16 人
惊爆草莓 封面

惊爆草莓

Strawberry Panic! GIRLS' SCHOOL IN FULLBLOOM

2006年8月24日,由MediaWorks发行,适用于PlayStation 2。根据CERO的评级,适合12岁以上玩家(B等级)。 初回限定版的特典包括一张本格百合剧场CD和圣阿斯特拉艾尔特制学生证。预定特典为圣阿斯特拉艾尔三校联合入学指南。 游戏的设定与小说版和动画版有很大不同。没有艾特瓦尔制度,且米亚特尔·斯皮卡的学生会成员未出现。 游戏的内容围绕三位主角——渚砂、光莉和绊奈(未设置姓氏),玩家将与其余九位角色进行配对。 为了克服“男性玩家在玩女角色时难以投入情感”和“女性玩家对于男元素的拒绝反应”等问题,游戏提供了两种模式:一是让渚砂、光莉、绊奈作为纯粹的女主角进行游戏的“女孩模式”;二是复活了曾在读者参与活动中使用过的设定——通过“作为哥哥从妹妹的立场提供建议”的“男孩模式”。 游戏中还描绘了仅在游戏中出现的事件,包括5月的体育祭和6月的公主研讨会。体育祭是全校年级联合举办的活动,三校分为三队进行积分竞赛。公主研讨会是由两位学生组成搭档,选择一项课程(如花道、骑马、烹饪等)来接受培训,目标是培养成为优雅的女性。

7.4Bangumi · 5 人
POSSESSIONER 封面

POSSESSIONER

POSSESSIONER

-概要&感想-  時は西暦2035年・東京。多くの女性が「ポゼッショナー」と呼ばれる謎の意識に体を乗っ取られ、バイオクラスタという生体と機械の融合体を伴い破壊活動を行っていた。ヒロインの所属する特殊部隊「スリット」は、各々特殊な能力を持つ4人の女性で構成されており、上級ポゼッショナーと呼ばれる上位の相手と戦うことを目的としていた。今日も「ポゼッショナー出現」の報を受け、彼女たちは謎の意識に立ち向かい、体を乗っ取られた女性をイかせて(笑)ポゼッショナーを駆除するのであった・・・というストーリーのSFアドベンチャーゲーム(戦闘あり)。  古美明さんの描く魅力的なキャラデザ、美麗な彩色のCG、サイバーっぽくノリの良いBGM、テンポの良いストーリー、濃いエロCG&テキスト(笑)と、非の打ち所がない程完成度が高く、特にCGは98DOSゲーム最高クラスではなかろうか。冒頭でヒロインのアリサが窓ガラスに向かって物思いにふけるシーンのCGなんかはガラスの映りこみの具合がため息が出るほど綺麗。いっぽう戦闘部分は結構難しく、至極まじめにプレイ(笑) Hシーンは登場キャラが全員女性なので、いきおいレズシーンオンリーだが、CGやテキストがいやにエロいので、かつての「PURE2」の仕打ち(笑)を知っている人間からすると「これがクィーンソフトのゲームとは信じられん・・・」と感涙にむせんでしまうのは致し方ないであろう。個人的にはクィーンソフトの頂点となる作品。  まったくの余談ではあるが、このゲームの美麗な線画がレモンピープルの増刊誌「ぷるぷる」(あまとりあ社/1994年)という超マイナー(笑)な美少女ゲーム雑誌のVol.3に数ページ掲載されているので、線画と実際のCGとの違いを楽しめる。ちなみに私はこの雑誌を創刊号~Vol.4まで確認しているが、Vol.5以降があるのかないのか、長年の調査(汗)にもかかわらず消息が一切不明である。Vol.4のラストで「現編集長の引退・・・混沌とした状況・・・」という不気味なコメントが載っているのでおそらく出版されなかったのだとは思うが、もしVol.5以降の消息をご存じの方がおられましたら是非御一報頂きたい。まあ、Vol.4ですでに古美さんは参加されておられないようなので、Vol.5があっても読みたいかと問われれば「別に読まなくてもいいや」と回答するであろうが・・・(笑) -攻略指針-  アドベンチャー部分は特に詰まるところもなく、イベントも分かりやすいのでプレイに問題はないと思われるが、戦闘部分はちょっとシビアで下手な選択をすると負けてしまう。敵の攻撃が強いので、とにかく敵の頭数を減らさないとだめ。よって、全体の特殊攻撃はメリルのハンドミサイルのみにして、アリサとホンホアは一つのキャラに集中攻撃して、1匹ずつ確実に各個撃破しなければならない。   また、HP回復はネドラしか行えないので、彼女は治療専用に回したい所ではあるが、彼女は防御力が弱いので攻撃を受けるとすぐ死んでしまう。特に後半になってくると敵が全体攻撃をしてくるので、ネドラの治療が追いつかなくなる状況が増えることから、私はネドラはいずれ死ぬと見越して、攻撃開始直後に電磁シールドを数回張って敵の全体攻撃を和らげ、ネドラのHPが低下しても治療をしないようにした(鬼だ・・・)。 -攻略- 【 スタート 】 対エミ=中山戦 控室でシャワーを浴びる 本部→エントランス→廃ビルの右前のドア 対ミシャス戦 謎の部品を持って本部へ 整備室に行き階段を上る→オペレーターと4P ←非常に見応えあり^^; 本部→控室 旧市街のジャンク屋 病棟でドクターとH ジャンク屋→本部で検索 エントランスにポゼッショナー出現 上を見る 対綾香戦 発信地点→対カーマイン・アイリス戦 中に入る 対女帝(プリム=ウォン)戦 本部に戻ってネドラの様子を見る 控室でホンホアとH 放置地区→対ラシュマル戦 廊下にディスクが落ちている 本部でボックスに入る 控室でみんなと話す 整備室に行き、廊下に戻ると資料室のドアが開いている 対ネドラ戦 ←この戦いはかなりきつくラスボス戦より辛いかも…。しかし!勝利後にネドラとスリット隊員全員が絡み合うレズシーンが最高に燃えるので気合いを入れるべし(笑) 装甲車に乗って最終目的地へ 通路では右側の突きあたりにある3匹の竜を倒すとビーコンが入手できる 戻るを選択するとバイオクラスタが現れ、これを倒すとアリサの魔法ハイパーブレスが増える 右側へ行くとビーコンが点滅 決戦場所 前のドア→右(バイオクラスタ)→進む→右のドア→階段を昇る 最終決戦 【 エンディング 】 (参考文献) ・電脳美少女必勝ガイドブック2 (メガストア編集部/1995年)

6.8Bangumi · 11 人
百合の花探求クラブ 禁断のトライアングル 封面

百合の花探求クラブ 禁断のトライアングル

百合の花探求クラブ 禁断のトライアングル

女の子による女の子だけの、快楽から始まるラブストーリー! 『百合の花探求クラブ』 は栗谷女学園の一年生・芽衣と麻衣が設立した “女の子が、女の子のために、女の子を知る研究” を実践するためのクラブ。 だが若さゆえの情熱でやり過ぎてしまったせいか、 二人だけでの活動に倦怠感が漂い始めていた。 そんな折、純粋培養された超お嬢様として有名な 穂奈美が入会を申し込んできた。 自分の家柄の卑賤さを気にかける芽衣は、 穂奈美を性ドレイへと堕してやろうと画策するが、 性の好奇心に目覚めた穂奈美はエスカレートし始め、 芽衣も舌を巻く淫乱少女へと成長していってしまう。 Hな素質を開花させつつ、なお純粋に二人を慕う穂奈美の存在 はやがて芽衣と麻衣の関係にも変化をもたらして……

6.0Bangumi · 5 人
シャルム 封面

シャルム

シャルム

ヒロイン「英里子」が様々なシュチュエーションで体験する心情をモノローグにした5本立て一本道オムニバス形式の超お手軽ディスクノベル。出てくるのはヒロインと女の子だけのため、(当然?)レズシーンまたは一人エッチシーンのみ。第4章だけは暗~い話であるが、他はヒロインが脳天気なため、明るいエッチシーンが展開する。全部で5話収録されていて、選択肢は全く無い。1話あたりだいたい3分で読み終わるので、3分×5話=15分でオールクリアする。

7.4Bangumi · 8 人
サッちゃんの大冒険!! 封面

サッちゃんの大冒険!!

サッちゃんの大冒険!!

80年代後半の作品で、学園を舞台にレズビアンの少女が活躍するアドベンチャー。緑川みゆきの漫画『燃える女さっちゃん』を原作とするゲーム版オリジナルストーリーである。 主人公「サチ」は500円玉と可愛い女の子が大好きな女子学生。ある日、同じ学校の生徒が珍しい500円玉を持っているという噂を聞き、可愛い女の子達に聞き込みをしていく。ついでについつい悪い癖で・・・? コマンド選択式で、セーブ機能や漢字混じりのテキストなど、当時の先進的な装備を備えていた。移動先に自由度があり、教室や食堂、体育館、放送室などの学校施設を巡って、コマンド総当りでフラグとなるアイテムや情報を引き出していくのが基本である。 シナリオはギャグタッチで、ヤンチャな性格の主人公が女の子を押し倒したり、各所で目撃する百合現場に混ざったりしている内に、500円玉に繋がる次の情報を手に入れていく流れである。登場人物は女の子ばかりで、Hシーンが物語の大半を占めており、セックスパートは「なめる 首すじ」「さわる 太もも」といった風に49種類のコマンドの組み合わせの中から相手の弱い所を探っていく攻略要素を持っていた。 当時の漫画では時々見かける表現だが、主人公だけが極端に黒目勝ち、というか目全体が黒目で宇宙人のような風貌になっているのが妙に印象的である。コミック出身だけあって性格には味があり、寡黙な主人公が多かった当時のADVの中では会話のやりとりが軽妙で、賑やかな雰囲気の作品である。

5.8Bangumi · 8 人
Super D.P.S 封面

Super D.P.S

Super D.P.S

この作品は、アリスソフトが1992年に発売したオムニバス形式の短編アドベンチャーです。 時期的には「Dr STOP!」の次あたりですね。 この作品の元になった「DPS」という作品は、同じくオムニバスの短編アドベンチャーで、DPSというのは   Dengeki PlayStation(電撃プレイステーション) の略です。うそです。 実際は、   Dream Program System の略で、ぶっちゃけ「脳内妄想を見せてくれるゲーム」というような意味ですね。 イメージとしては、DPS本体(なんかファミコンみたいなやつ)にシナリオカセット(ROMカセットみたいなやつ)をポンと差し込む感じです。 で、このシリーズのうち「DPS SG」は当時としてはわりと一般的だった、システムディスクとシナリオディスクに分かれているタイプの作品で、 DPS SG本体があれば、そのあと次々と発売された追加シナリオを安い値段でプレイできたわけです。 このタイプの作品としては、D.Oというメーカーの「DOR」という作品もわりと人気がありました。 それで、今回この「Super DPS」を紹介しようと思ったのは、この作品が実にアリスソフトらしい作品だからです。 この作品には、これ以前のDPSシリーズと同じく3本のシナリオが入っています、その内容は   ・宇宙海賊の話   ・森の中をさまよう話   ・マリア(ランスシリーズの登場人物)がロボットにエロいことされる話 すごいざっくりとした説明ですが、これはネタバレを一切したくないからなんです。 なぜかと言うと、この作品やDPSシリーズは配布フリーの対象作品なので、その気になれば無料でプレイできるんですよ。 ですから、興味のある方や暇な方はやってみてもいいんじゃないかと思うわけです。 ゲーム自体はごく一般的なコマンド選択式のアドベンチャーで、難易度は非常に低いです。 しかも、ワンプレイにつき30分くらいで終わりますので、まさに暇つぶしにはうってつけだと思います。 先ほど私は、この作品のことを「実にアリスソフトらしい作品」と書きました。 一体この作品のどこがアリスソフトらしいかといえば、内容自体もそうなんですが、それよりもこの作品は   256色対応 なのです。 今考えると、ちょっとピンとこないかもしれませんけど、これって今だったらゲームの動作環境に   intel Core i7 以上のCPU とか、   GeForce GTX680 以上のグラフィックカード とか、書いてあるようなもんです。 だってね、当時はPC98って16色表示だったわけです。当然そのままでは256色を表示させることは出来ません。 つまり、256色を表示させるためには拡張グラフィックボード(通称ニゴロボード)を買って装着しなければならなかったのです。 しかし、これが高かったんですよ。だいたい5万円くらい。 今だったら、安いパソコンの本体が買えちゃいますよね。 まあ、当時はパソコンの周辺機器ってとにかく高かったです。 いまなら1万円以下で買えるスキャナーだって、私が初めて買ったときは16万円でした。エプソンの据え置き型のやつ。 また、私が初めて買った外付けハードディスクは200MB(ギ・ガ・じゃ・な・い・よ・!)で15万円でした。うぎゃあ~!! こんな時代だったので、256色対応ってすごいことだったのです。 当然私は、256色ボードなど持っていなかったので、買った当時は256色のきれいなCGを見ることが出来ませんでした。 まあ、この作品は一応16色しか表示できない人でもプレイできるようにはなってたんですが、すごく悔しかったし、なんか損したような 気持ちになりました。 多分美少女ゲームで256色に対応させたのって、この作品が最初じゃないんでしょうか。 この頃はPC98で標準で256色表示に対応していた機種はほとんどなかった(PC98RLのような特殊な機種を除く)ので、アリスソフトは まさに2年くらい時代を先んじてたことになります。 ちなみに、標準で256色表示が可能だったPC98Mateシリーズが発売されたのが翌年の1月でした。 このようにこの作品は、当時としては一歩先を行った作品であり、アリスソフトの先駆者としての側面が存分に発揮された作品だと思います。 でも、私は悔しかったです。 アリスソフトというメーカーについて(その3) 前回・前々回とアリスソフトのユーザーを大切にする姿勢について書かせていただきましたが、今回はアリスソフトの先駆者・開拓者 としての側面について書かせていただきます。 この頃、二大メーカーと呼ばれていたアリスソフトとエルフはブランドイメージはずいぶんと違いましたが、共通する点も確かにあったと 思います。それは、常に先駆者であり開拓者であろうとしたことだと私は考えています。 この二大メーカーのうち、エルフは主に作品の内容そのもので開拓者であろうとした、と言えるでしょう。 エルフの作品の中でも、「同級生」・「ドラゴンナイト4」・「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」などは当時としては画期的な内容を 含んでいたと言えるでしょう。 一方アリスソフトは主にハードウェアの面で先駆者であったと言えると思います。 上の文章で書いたSuper DPSの256色対応もそうですし、ランスⅣはおそらく美少女ゲームとしては最初のHDD専用ソフトです。 私はランスⅣをやるためだけに15万円の外付けHDDを買いました。 ちなみにこの頃って、「ハードディスク」と「ウインチェスタディスク」っていう二つの呼び方があったんですよね。 なんかかっこつけて、わざわざ「ウインチェスタディスク」なんて呼んでる人もいましたよ。まあ、両方ともほとんど同じ物なんですが。 また、アリスソフトはWindows対応のソフトを発売するのも早かったです、多分美少女ゲームの中では一番早かったのではないかと思います。 ただし、これについてはあまり自信がありません。すみません。 でも、かなり早かったというのは確かです。 このようなアリスソフトの姿勢というのは、よく言えば「フロンティアスピリットにあふれている」ということだと思いますが、 あえて皮肉っぽく言えば「新らし物好き」ということでもあると思います。 まあ、なんか大阪人らしいなあという気はしますよね。 ただし、このようなアリスソフトの姿勢というのは、時として「そこから零れ落ちていくユーザー」を生み出していくことにもなるわけです。 つまり、私のように256色ボードを持っていないユーザーやHDDを持っていないユーザーなどです。 これはなんか、これまで書いてきたアリスソフトの「ユーザーを大切にする姿勢」と矛盾すると感じる方もいるかもしれません。 事実、当時はアリスソフトのファンの間でも賛否両論ありました。特にアリスNETではかなり激しい議論が戦わされていたと思います。 多分、256色対応とかHDD専用とかWindows専用とかを決断する時は、制作者も悩んだのではないでしょうか。 そのたびに、TADAさんはユーザーに対して丁寧に自分達の考え方を説明していました。 このように、デメリットがあることを十分に承知しながらも、それでも同じところに留まることを良しとせず、つねに新しいものを取り入れて 前に進んでいく。これこそが、アリスソフトというメーカーの気風なのではないかと思うのです。 そして現在のアリスソフトにも、この気風が受け継がれていることを切に願います。

5.1Bangumi · 8 人
危险天狗传说 封面

危险天狗传说

あぶないてんぐ伝説

「本当に見たんです」  まだあどけない顔の少女はまっすぐな瞳をむけ私に向かって言った。しかし私は、半信半疑で彼女の言葉を聞いていた。それもそのはず。彼女は天狗を見たと言うのだ。 「点呼の時間だというのにA子の姿が見えないのに気がついて、皆で捜していたんです。すると、助けを呼ぶ声がしたので行ってみると……」  少女は友人が襲われた時のことを思い出し、唇を噛みしめしばらく口ごもり、やっとの思いで言葉を続けた。 「A子は天狗に襲われたんです。私逃げていく姿を見ました! 黒い着物にうちわ、赤くて長い鼻。あれは確かに天狗でした!」  果たして少女の話は嘘か真か! あなたは信じられますか……?

7.0Bangumi · 3 人
梓一〇八事务所 封面

梓一〇八事务所

あずさ108事務所

88年代の作品なので面白いとは口が裂けても言われませんが、時代を考慮に入れれば悪くないかも。シナリオは考えない方が身のためですが探偵のあずさの所に親戚が通う女学院から依頼が来ます。強姦されたらしいのですが被害者は事件があった事を語ろうとはしません。と出だしはこんな所。1、2、3と番号を押している内に終わってしまうような短さと何故か挿入されるHシーン、しかも今だったら(当時18禁という物は存在しなかったが)18禁にはならないかもしれない画像、しかも百合オンリー。ドットが目にみえる時代を感じさせる作品。温故知新の精神で手に取ってみるのもいいがそれ以外の人は時間を浪費する事になるだろう。(ついでに書くとアグミックスの代表作は「ガーディアンリコール」。処女作は「私立探偵MAX~潜入!謎の女子校」でMAXシリーズ第一弾)

7.5Bangumi · 2 人
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资料、标签与评分来自 Bangumi。分类按 Galgame 与全部所选标签组合检索;全部游戏会包含其他类型。R18 依据上游标记筛选,候选数量可能大于实际结果。